铸造不是从货架上买东西:作品是在那一刻被写进区块链的,为你而写。所以它才是这个价格,状态也才是 这些状态。
开始之前
- 一个钱包,处于解锁状态。
- 足够的 BSV,用来支付铸造价格加上平台的那一份。见费用。
- 这个 drop 必须对你是开放的——这和「已经开放」不是一回事。
你的倒计时是你自己的
一个 drop 不会在同一秒对所有人开放。每个用户等级都会在 drop 的开始时间上加上自己的延迟,所以持有 更稀有作品的人先到零。
如果你看到倒计时,而另一个人已经在铸造了,那不是坏了:你看的是你自己的窗口。最终每一个等级的延迟都会 过期,drop 就对所有人开放。
03
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06
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59
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这些就是各个等级,以及每一级增加的延迟和它带来的费用折扣——和站点展示给你的是同一张表,读自平台自己的 配置:
| 名称 | 延迟 | 折扣 | |
|---|---|---|---|
| EXOTIC | +0 分钟 | -50% | |
| LEGENDARY | +5 分钟 | -40% | |
| EPIC | +10 分钟 | -30% | |
| RARE | +15 分钟 | -20% | |
| UNCOMMON | +20 分钟 | -10% | |
| COMMON | +25 分钟 | -5% | |
| UNRANKED | +30 分钟 | -0% |
一个等级从哪里来,以及它还能给你什么: 等级、排行榜与它们能给你什么。
一旦开放,进度条会告诉你还剩多少:
37 / 50
你从哪个面板铸造
你的窗口打开之后,drop 会告诉你作品将去哪里,以及一个上面写着价格的按钮。下面那个徽章,是你正在用来 铸造的等级:
序数接收地址
mint
0.0120
($0.20)
RARE
作品不由你挑
你是从这个系列里铸造,平台交给你下一件可用的作品。谁都不能挑,正是这一点让好几个人在同一瞬间 铸造时,drop 依然是公平的。
你开始时,那件作品会在你的铸造进行期间为你预留。如果没有完成,预留失效,作品回到池子里。
会发生什么
- 一件作品为你预留。
- 你签名;交易被构建并广播。作品被写上链——那就是它开始存在的时刻。
- 它的铭文编号和 origin 由索引这条链的服务分配,这会再多花一点时间。
怎么知道成功了
你的余额减少,作品出现在你的钱包里——在第 3 步跟上之前,它可能有几分钟是不完整的。
如果它没有出现,不要再铸造一次。 再铸造一次就是又买了一件。不如去读 我铸造了,但看不到作品:这比犯这个错花的时间更少。
如果 drop 在你铸造之前就关闭了
一个 drop 有一个窗口期。窗口过去之后,没有被铸造的部分会以空投的形式送出,这个 drop 也会离开活跃 列表——所以一个 drop 可以在没有全部售出的情况下结束,而作品不会被剩在那里没人要。