聊天,以及平台会在里面公告什么

一个全局聊天室、三条会让人意外的管理规则,以及为什么公告是刻意做得很少的。什么永远不会被公告,以及这为什么重要。

Zoide 只有一个聊天:一个单独的全局房间,出现在页面角落的一个浮动窗口里。没有分房间,没有私信。 只有登录后才会出现。

全球聊天

anotheruser Anybody know when the next drop opens?
thecollector
anotheruser Anybody know when the next drop opens?
The countdown is on the drop's page 🙂
Zoide Market A drop just went live: Zoide Nº 7
聊天窗口,带着一条消息、一条回复和一条公告。真实窗口的一份副本。

它能做什么

  • 引用回复某一条具体的消息,就像你在聊天软件里做的那样。如果原消息后来被清理掉了,引用会说明 这一点,而不是直接坏掉。
  • @ 加一个用户名选择器提及某人。一次有效的提及会在对方的铃铛里通知他们;提及自己则 不会。
  • 表情,带分类、搜索和你的最近使用记录。它们用内置的彩色字体渲染,所以一个最近用过的表情不会在 你的设备上变成一个空方块。
  • 一条标记你上次看到哪里的分割线,每台设备各自记录。
  • 你自己发的消息会依次显示已发送,然后已送达,而且绝不会重复出现。

三条值得在打字之前先了解的管理规则

脏话会被打码,而不是被拦截。 消息照样会发出去,只是那个词会被替换成星号。你不会被拦下来;只是 不会被放大。

只支持拉丁字母。 一条带有中文、日文或韩文字符的消息会被拒绝并附带说明,而不是被剥离内容后 照发,也不会被悄悄改动。这是一个统一的房间,而不是按语言分开的许多个,一条房间里没人能看懂的消息, 算不上一次对话。Zoide 的其余部分支持七种语言——见你的设置—— 聊天是个例外。

不允许外部链接。 指向其他域名的链接会被拒绝。指向 Zoide 自己的链接没问题,而一个指向某件作品的 链接会在你的消息下方显示一张带着这件作品实际内容的大卡片——是那件作品本身,不是缩略图。当这张 卡片出现时,网址会从你的文本里被拿掉:这张卡片就是这个链接。

在聊天里被链接的一件作品。整张卡片就是那个链接

还有一个速率限制,所以一连串密集的消息会被暂时拒绝。

历史记录不会永久保留

消息会被保留一个配置好的天数,之后自动清理。聊天不是一份记录。 如果有什么事情重要,它就不该只 存在于这里。

公告:刻意做得很少

Zoide Market 会在同一个房间里发布公告。数量很少,而这是一个特意设计的功能,而不是一种限制。

这背后的道理是算数上的:聊天累积的是为数不多的人类消息,而平台每天生成的是几十个事件。如果把这些 事件都倒进聊天里,这个房间就会变成一份日志,而所有人都会学会无视它。

所以只有例外情况才会被公告:

公告 什么时候
一个 drop 上线了 它的铸造窗口刚刚打开
一个 drop 售罄了 最后一件作品被拿走了
一场拍卖分出了胜负 在赢家结算之后
一笔破纪录的销售 一笔销售超过了平台此前的最高纪录
一个合集通过了审核 附带它的封面,以卡片形式
一位新创作者 有人的第一个合集通过了审核——这会得到自己专属的欢迎公告

每个事实只会被公告一次,不管是什么原因造成的,而且每小时有一个上限。一个被标记为静默的 drop 完全不会被公告:这个开关本身就意味着不要宣传这个

公告是按阅读者的语言翻译显示的,而不是只用一种语言发布,这就是为什么它们被存成一个带参数的键, 而不是一段文本。

什么永远不会被公告

登录、付款、提现、订阅、新地址、后台任务、错误、图片生成——以及任何被标记为隐藏的报价

最后这一条值得特别注意:隐藏一个报价是一项付费功能,公告它就等于让你白付了这笔钱。

购买、出价和销售也不会被公告,但原因正相反:它们已经公开显示在销售历史和拍卖页面上了,再公告一次 只会增加噪音,而不会透露任何新东西。

成就也被特意排除在外:它们会随着作品的转手而锁定和解锁,而一次钱包重新同步会为那些其实什么都没变 的事情引发一场公告风暴。

反过来利用这份清单。 既然平台从不会公告任何关于你的钱、你的订阅或你的访问权限的事情,那么一条 提到这些内容的聊天消息,不管署名看起来是谁,都不是来自平台。而且因为外部链接会被拒绝,想把你引导 到别处的人只能把域名用文字拼出来——而这正是该停止阅读的那一刻。

这里没有私信:只有一个公开房间,仅此而已。