这里的每一个数字都来自平台的配置,所以它就是眼下真正生效的那个限制。
提交一个合集
| 限制 | 数值 |
|---|---|
| 每个合集的项目数 | 1,000 |
| 每个项目的大小 | 20 MB |
| 你能同时放在审核队列里的合集数量 | 5 |
最后这一项算的是你已经提交、但还没有结果的合集。一个被拒绝的合集会一直占着位置,直到你把它删除。
接受的文件
| 位置 | 接受什么 |
|---|---|
| 合集项目 | 图片、视频、音频、3D 模型(.glb、.gltf)、PDF 和 HTML |
| 合集封面 | 仅限图片 |
封面刻意只限图片:它得在任何地方都能渲染成缩略图——在一个列表里、在一张卡片上、在一个被分享的 链接里——而一个 3D 模型或者一个 HTML 页面无法可靠地做到这一点。
不管是什么格式,它最终都会落进同一个框架里:
HTML 项目运行在沙盒里。 一件作品可以是一份完整的 HTML 文档,这正是让会随时间变化的作品成为 可能的原因,但它是被隔离提供的:它够不到你的钱包、你的会话,也够不到页面的其余部分。
它终归是别人的代码,可以在自己的框架里画任何它想画的东西。所以:如果一件作品向你索要密码、 密钥或者签名,那不是 Zoide 在问——把它关掉并举报它。HTML 项目在发布之前还会经过一次安全审核, 而这个审核是故意做得很严格的。
被接受的具体类型清单是在上传时强制执行的,所以如果一种格式被拒绝,上传器会当场告诉你,而不是 之后才失败。
你的钱包
| 限制 | 数值 |
|---|---|
| 单个钱包能管理的作品数量 | 100,000 |
这是一个硬性上限:一笔会让钱包超过这个数字的购买或转移会被拒绝。这不是一条业务规则,而是一条 实际的规则——超过这个数字之后,钱包页面就没法正常使用了。
关注地址(余额)
| 限制 | 数值 |
|---|---|
| 你能免费关注的地址数量 | 5 |
| 每次付款解锁的额外地址数量 | 5 |
| 每次解锁的费用 | 1,000,000 sats |
批量付款
| 限制 | 数值 |
|---|---|
| 每个地址的最低金额 | 1,000 sats |
| 手续费 | 所发送金额的 5% |
每个地址的最低金额之所以存在,是因为比特币本身的运作方式,不是因为我们:一个小到不值得为它单独 付网络费的输出,就是一个粉尘输出,而网络不会转发它。
0.000400
($0.01)
Drops
| 限制 | 数值 |
|---|---|
| 一个 drop 上线后保持开放的天数 | 1 |
| 订阅者的同一项数值 | 5 |
这个窗口不是一次预留。它一过期,还没被铸造的东西就会变成空投,这个 drop 也会离开活跃列表。
聊天
| 限制 | 数值 |
|---|---|
| 一条消息保留的天数 | 30 |
全球聊天室不是一个存档。较旧的消息会被删除,所以任何值得保留的东西,都不应该只存在于聊天记录里。
全球聊天
anotheruser
Anybody know when the next drop opens?
thecollector
anotheruser
Anybody know when the next drop opens?
The countdown is on the drop's page 🙂
Zoide Market
A drop just went live: Zoide Nº 7