拍卖是一个 drop 可以采用的三种运作方式之一。它不是一个带倒计时的挂单:每一次出价都会把上一个出价者 的钱还给他,还带上一份收益。
开始之前
- 一个钱包,处于解锁状态。
- 足够的 BSV,用来支付下一个加价档位,也就是在当前出价之上固定一个百分比——不是当前出价本身。确切的 加价幅度和它的分配:费用——拍卖。
那个按钮
出价按钮上写着你将要出的金额,已经在当前出价之上加好了档位,你不用自己算。在作品页面上,你会先看到 一会儿正在连接…:当你的浏览器开始实时监听这场拍卖时,按钮才会出现。
以及它打开的那个复核界面,加价档位在里面写得很清楚——百分比是当前生效的:
被超价不是损失
当有人出价超过你时,你的出价会带着超过你那一档加价中的一部分回到你手里。这是机制,不是客套:每一 档加价的一部分归 Zoide,一部分归创作者,剩下的归被超价的那个人。
所以这件事对你有两种好结局:你赢下作品,或者有人比你更想要它,而你因为让位拿到钱。
没有人保证会有下一次出价。赢下作品的是最后一个出价的人——出你乐意付的金额,而不是你指望被人超过的 金额。
「有人正在出价」不是错误
一件作品上同一时间只能有一次出价在进行中。如果你看到这条消息,说明有人快了一秒,他的交易正在构建。 等一下再出价:这个锁的存在是为了不让两次出价被算成同一个价格,而且它会自己解除。
时钟不是截止时间
在快结束时下的出价会把结束时间往后推。你没法靠在最后一秒出价取胜:那次出价会为你刚刚超过的人重新 打开窗口。
这就是为什么一场拍卖可以超过它最初显示的时间,也是为什么只有在一整个延长窗口里没有人出价,它才算结束。
作品是在拍卖之后到,不是你出价的时候
中标的出价,由一个定时流程在拍卖真正结束之后结算。你的作品是在那时才被写上链,随后出现在你的钱包 里。
如果拍卖已经结束而作品还没出现,通常是那个流程还没运行,不是出价丢了。 我铸造了,但看不到作品列出了要检查什么。
如果根本没有人出价
一场以零次出价结束的拍卖会转成空投,它的作品变成可以免费领取。所以拍卖永远不会把作品搁在那里没有 着落。
有一个后果值得知道:你记忆中是拍卖的那个 drop,之后可能以空投模式出现。真正在拍卖中被赢下的作品会继续 这样标注——它们不会被改标签,因为它们的主人为它们付过钱。
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