Un drop se vuelve minteable cuando varias cosas independientes se alinean. Compruébalas en este orden — el primer desajuste suele ser la respuesta.
1 · ¿Está aprobada la colección? Una colección enviada se revisa primero, y el drop se crea cuando se aprueba. Hasta entonces no hay drop que esté vivo. Te llega una notificación con el resultado en cualquier caso — y si Envíos está desactivado en tus ajustes de notificaciones, no te vas a enterar.
2 · ¿Ha llegado su fecha de inicio? Antes de ese momento el drop está programado y muestra una cuenta atrás, no un botón de mintear.
3 · ¿De quién es la cuenta atrás que estás mirando? Un drop no se abre para todo el mundo a la vez: cada rango añade su propio retardo por encima de la fecha de inicio. Tu propia cuenta atrás no es la misma que la de otra persona, y un drop puede estar perfectamente vivo para un rango más alto mientras sigue en cuenta atrás para ti.
4 · ¿Está marcado como vivo? Ese indicador es lo que lo pone en la sala. Sin él, el drop existe pero no está listado.
5 · ¿Es silent? Un drop silent está deliberadamente fuera de la sala, pero su enlace directo funciona con normalidad. Si tu enlace funciona y la sala no lo muestra, es este indicador — no un fallo.
6 · ¿Ya ha pasado su ventana? Un drop tiene una ventana tras salir en vivo: 1 días, o 5 si eres un creador verificado. Cuando pasa, lo que no se minteó se convierte en airdrop y el drop sale del listado activo. Así que «ya no está vivo» puede significar que ya terminó.
La que sorprende a los creadores
Si tu drop se convirtió en airdrop, eso no es un estado de fallo ni un error: es para lo que existe la ventana. Las piezas se regalaron en vez de dejarlas sin vender. El drop recuerda con qué se creó, que es por lo que ves los dos mecanismos en él.
Los drops destacados están exentos de esa conversión.
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