クレームは、すでに権利を持っている作品をチェーン上で本当にあなたのものにする手段です。その権利は二つの ところから来ます。エアドロップとして配布されるドロップか、クレーム権を伴う Inception Rabbits の作品を 持っていることです。
そのボタンと、それが変わる先
クレーム権を与える作品では、ボタンは残り回数の入ったギフトです。
すでに実行中の処理があると、同じ場所に代わりに歯車が表示されます。
これはクレームのボタンが壊れているのではありません。一度に走るバッチは一つだけなので、あなたのバッチが 動いているあいだ、歯車は Bulk Manager へ連れて行きます。そこでジョブを見て、終わったものを片付ける ことができます——バッチを追う。
そして片付けることが重要です。 終わったジョブを片付けるまで、ギフトは戻ってきません——この作品でも、 クレーム元になり得る他のどの作品でも。ギフトがあると思った場所に歯車があるなら、やるべきことはそれです。
必要なもの
- ロックを解いたウォレット。
- 有効なサブスクリプション——ただし一つ例外があります。Inception Rabbits から来るクレームには不要です。 サブスクリプションを参照。
- クレーム手数料は 80,000 sats、クレームした作品 1 点ごとに課金されます。
特定の作品の保有を求めるクレームもあります
クレーム可能なものは、特定のオーディナルを所有していることを条件にできます——報われる集団に属している ことを証明する作品です。Zoide は何かをする前に、あなたのウォレットにそれがあるかを確認します。
その確認が完了できないとき(チェーンをインデックスするサービスの調子が悪いとき)は、そのとおりに伝えます。 これは*「あなたは所有者ではありません」*とは違うもので、前者を意味するときに後者を言わないよう気をつけて います。照会が失敗したからといって、あなたの権利が消えることはありません。
バックグラウンドで走ります
クレームは待っているあいだに終わるのではなく、キューに入ります——1 点をクレームしても 40 点をクレーム しても、一括操作と同じ機構です。これは意図的です。刻む作業はチェーンがかかるだけの時間がかかり、それを 抱えておく場所としてブラウザーのタブは向いていません。
実際にはこうなります。
- あなたがクレームします。手数料が課金され、ジョブがキューに入ります。
- ジョブのパネルに進捗が表示され、未着手の作業を停止したり、終わった項目を片付けたりできます。
- 完了すると、再読み込みなしで作品がウォレットに現れます。
あなたのタスクは処理中です
処理済み:0 / 0
完了タスク:2
失敗タスク:1
| タスク | 状態 | 詳細 |
|---|---|---|
| List · Zoide Nº 7 · #12 | done | Listed at 0.0250 BSV |
| List · Zoide Nº 7 · #13 | running | Building the transaction |
| List · Zoide Nº 7 · #14 | failed | Not yours any more — skipped |
ページは閉じてかまいません。ジョブはあなたのタブに結びついていません。
ドロップが利用できないと表示されたら
Rabbit のクレームは、その時点で動いているエアドロップのドロップから作品を取ります。どれも動いていなければ、 はっきりと*「ドロップが利用できません」*と表示されます——何も課金されておらず、あなたのクレーム権はあとで 使えるまま残ります。
うまくいったと分かる方法
作品がウォレットにあり、ジョブが完了と表示されます。ジョブが完了と言っているのに作品が見えないなら、それは 表示の遅れで、作品が失われたのではありません—— クレームしたのに作品が見えない。