드롭은 방식과 시계를 달고 판매에 나온 컬렉션입니다. 그 상태의 어떤 것도 수동 스위치가 아닙니다: 날짜가 지나거나 작품이 다 떨어지기 때문에 움직입니다.
세 가지 방식
| 방식 | 작품을 얻는 방법 |
|---|---|
| 민팅 | 민팅 가격을 지불하면 작품이 당신을 위해 새겨집니다 |
| 에어드롭 | 작품이 아무 비용 없이 배포됩니다 |
| 경매 | 입찰마다 정해진 폭만큼 가격이 오르고, 마지막 입찰자가 작품을 가져갑니다 |
드롭은 추가로, 다른 컬렉션의 보유자가 작품을 무료로 클레임할 수 있도록 설정될 수도 있습니다. 그것은 드롭의 속성이지, 네 번째 방식이 아닙니다.
카드에 붙은 배지가 한눈에 이들을 구별하는 방법입니다:
시계
드롭을 지배하는 두 날짜가 있고, 이들은 드롭이 만들어질 때 정해집니다:
| 날짜 | 하는 일 |
|---|---|
| 시작일 | 그 시점이 지나기 전까지 드롭은 예정됨 상태입니다. 플랫폼이 예약해둔 제한 시간대 안에는 예정할 수 없습니다 |
| 유휴 마감 | 시작일 + 1일, 또는 크리에이터가 인증된 경우 + 5일. 그 시점이 지나면 민팅 기간이 끝납니다 |
인증된 크리에이터를 위한 더 긴 기간은 구독 혜택이며, 드롭이 만들어질 때 그 드롭에 고정됩니다 — 페이지를 누가 보고 있는지에 좌우되지 않습니다.
모두가 같은 시각에 시작하지는 않습니다
예정된 드롭은 모두에게 한꺼번에 열리지 않습니다. 각 사용자 랭크마다 시작일 위에 자기만의 지연 시간이 더해지므로, 더 희귀한 작품을 보유한 더 높은 랭크가 먼저 0에 도달해 나머지보다 먼저 민팅할 수 있습니다. 당신의 카운트다운이 끝나지 않았다면, 페이지는 다른 사람의 것이 아니라 당신 자신의 것을 보여주고 있는 것입니다.
결국 모든 랭크의 지연이 끝나고 드롭은 전원에게 열립니다.
드롭이 열리기 전에는, 카드에 시작일까지의 카운트다운이 붙어 있습니다 — 그리고 그것이 당신의 카운트다운이지 모두의 것이 아님을 기억하세요:
상태
| 상태 | 어떻게 알아보는가 | 무엇이 그것을 끝내는가 |
|---|---|---|
| 예정됨 | 시작일이 미래에 있음; 홀에 카운트다운이 표시됨 | 시작일, 랭크별로 |
| 라이브 | 시작되었고, 작품이 남아 있고, 마감이 되지 않음 | 매진되거나, 마감이 됨 |
| 매진 | 모든 작품이 민팅됨 | 없음 — 최종 상태입니다 |
| 종료됨 | 유휴 마감을 지남 | — |
경매의 경우, 「종료됨」에는 조건이 하나 더 필요합니다: 아직 진행 중인 입찰이 있는 작품이 하나라도 있으면 드롭은 끝나지 않습니다. 입찰은 자기만의 시계를 갖고, 드롭은 그것을 기다립니다.
드롭이 라이브인 동안에는, 이렇게 진행 상황을 보여줍니다 — 전체 중 민팅된 수:
37 / 50
아무도 민팅하지 않은 것에 일어나는 일
이 부분이 사람들을 놀라게 합니다. 유휴 마감이 지났는데 팔리지 않은 작품이 있으면:
- 남은 작품들은 에어드롭으로 전환되고,
- 드롭은 활성 목록에서 빠집니다.
그래서 민팅으로 시작한 드롭이 에어드롭으로 끝날 수 있습니다. 원래의 방식이 사라지는 것은 아닙니다: 드롭은 자신이 어떻게 만들어졌는지를 기억하고, 둘이 다를 때는 인터페이스가 둘 다 보여줍니다 — 그것이 드롭에 붙는 이중 배지의 의미입니다.
추천 드롭은 이 전환에서 예외입니다: 있는 그대로 유지됩니다.
유휴 마감은 예약이 아닙니다. 누구를 위해서도 작품을 붙들어두지 않습니다. 그것은 마감입니다: 그때까지 민팅되지 않은 것은 판매를 멈추고 나눠집니다.
노출 여부
서로 독립적인 세 가지 플래그가 드롭이 어디에 나타날지를 정합니다:
| 플래그 | 효과 |
|---|---|
| live | Mint Zone의 홀에 나타납니다 |
| silent | 홀에서는 숨겨지지만, 직접 링크는 계속 작동합니다 |
| featured | 홀에서 강조되고, 에어드롭 전환에서 제외됩니다 |
silent 드롭은 비공개 드롭이 아닙니다: URL을 가진 사람은 누구나 열어서 쓸 수 있습니다. 목록에 없을 뿐이지, 보호되어 있는 것이 아닙니다.